微软《航行模拟2024》带宽需求高达180兆,每小时破钞81G数据
微软《航行模拟2024》的早期技能alpha测试显露,航行和流媒体舆图数据时的带宽使用量极端高。测试标明,该游戏在航行时的流媒体数据需求最高可达180 Mbps——这意味着在高细节级别(LOD)诞生下飞越东说念主口密集区域时,每小时的游戏带宽峰值可能达到81GB。
微软《航行模拟2024》照旧因其保举规格较高而引起了一些争议,但值得细密的是,其基础装配大小仅为30GB,远低于《航行模拟2020》所需的130-400GB(包括DLC)。
同期,对于《航行模拟2020》带宽破钞的阑珊阐显着示,在东说念主口密集的影相测量区域(如大城市)中,带宽破钞约为100 Mbps。在较轻的区域,带宽破钞可能低至10 Mbps,尽管微软官方对该游戏的带宽提议为50 Mbps。
当今,这种更高的流媒体带宽需求可能是由于微软《航行模拟2024》技能alpha版块的装配大小较小,仅为9GB,而最终版块为30GB。可是,洽商到《航行模拟2020》即使装配了总共可用的土产货施行,其带宽需求照旧相对较高,再加上《航行模拟2024》瞻望将提供更高保的确地球模拟,这些带宽需求在某种进度上是专门想道理的。
对于那些处于低端或压根莫得速率无意闲隙或卓绝200 M互联网联接的家庭用户来说,《航行模拟2024》的带宽需求可能过于暴虐。