育碧高管:但愿《刺客信条:影》能重塑玩家对育碧的信心

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育碧高管:但愿《刺客信条:影》能重塑玩家对育碧的信心
发布日期:2024-11-17 16:25    点击次数:57

人所共知,《刺客信条:影》的发售日历如故展期至2025年2月,这一决定不仅让游戏错过了传统的圣诞销售旺季,也让育碧在其翌日被等闲存眷的环节时期承受更多压力,十分是围绕《影》扮装的争议不停升级。

《刺客信条》系列认真东谈主 Marc-Alexis Coté 在伦敦的一场 BAFTA 行为中慎重诠释注解了延伸的原因。他指出,连年来育碧的居品因质地问题每每受到玩家月旦。Coté 强调谈:“玩家有权领受最好、最概述的作品,连年来,他们欲望在咱们的游戏中看到更多打磨、创新和深度互动。未能达标时,他们绝不瞻念望地向咱们反应,这促使咱们不停跨越。”

Coté 合计《刺客信条:影》是一次重新界说《刺客信条》系列和育碧声誉的契机。在2020年发布的《英灵殿》后,这是育碧初次推出大型新作,记号着系列干预新时间(幻景界限较小,发祥于英灵殿的DLC)。游戏谈论通过一个更新的叙事结构,培育玩家的千里浸体验。

除了《影》,育碧另一款大作《星球大战:漏网之鱼》推崇欠安,再次激励商场对育碧孤立性的疑问。Coté 示意,“咱们合计《影》有望成为系列的巅峰之作,配景设定极具招引力,但在现时的商场,只是作念得很好是不够的。”

Coté 还总结了2014年《刺客信条:大创新》的失败刊行。行为首款为 PlayStation 4 和 Xbox One 打造的作品,《大创新》蓝本预示着一个工夫飞跃,联系词由于浩荡的图形和系统问题,游戏发布后际遇口碑滑铁卢。Coté 承认:“《大创新》本应是一个蹙迫里程碑,但因工夫问题带来的负面影响深入,对所有这个词公司的各个部门影响深刻,尤其是行为法国企业的育碧。”

为幸免陈腔空话,Coté 和提醒团队过程三想此后行后决定推迟《影》的刊行。他诠释注解谈,“试玩和团队反应标明,《影》具有广阔的后劲,但咱们需要更多时候来欢跃玩家对品性的高欲望。这是咱们迄今限度最复杂的格式,包含多个交汇的机制、叙事和工夫系统,发布在多个平台上,需达到高度踏实的模范。”

Coté 但愿,通过此次展期,《影》大致真确展示育碧的实力,为系列建筑新的质地标杆,重塑玩家对育碧的信心,并奠定翌日几年的发展基调。他示意:“咱们起劲于提供值得玩家存眷的作品,而《影》将成为咱们追求超卓的最好见证。”



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