《少年三国志零》军种克制攻略:掌持军种相克之说念

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《少年三国志零》军种克制攻略:掌持军种相克之说念
发布日期:2024-12-09 14:48    点击次数:51

军种玩法四肢组成战力的一部分,一样有着弗成或缺的遑急性。每位武将所符合的军种齐是不同的,在军种之间也存在这克制和被克制的相关。要念念接触中不被敌东说念主克制,要么便是氪佬练度高,被克制照样不错打。要么就不雅察敌东说念主气势组成,然后收受不错克制的军种,这么一样不错达到克制敌东说念主的遵守,但这么作念的前提是了解军种之间的克制相关。领先游戏中有盾、弓、步、轻骑、谋士、重骑这六种军种。

开始要说的便是盾兵,盾兵是接触中放在最前排的,四肢统共气势前排堡垒,领有更高的盾甲值。然后简单用来在前排来顽抗伤害,不错给后头的创造好输出的空间。另外便是步兵了,步兵和盾兵齐是前排单元,盾兵更符合抗伤,步兵的话便是打输出了,他关于马队有克制作用,对重骑的克制力更大。然后援兵不错克制轻马队,还能在接触中帮轻骑承担一部分伤害。

之后便是马队组合军队了,轻骑愈加符合在接触的时代,绕后,这么能打出其不料的遵守,统共伤害量亦然挺高的。况且在靠近弓兵和谋士的时代伤害齐会进步好多,最彰着的便是暴击率。惟有正前线莫得盾兵和步兵窒碍后就能径直冲入敌方后排淹没他们。重骑的话是盾兵的克星,能冲散盾兵前排构筑的防地。

弓兵和谋士无须说齐属于后排输出单元,弓兵是主要输出,况且距离越远伤害会越高。谋士的变化就很万般,有输出为主的,也有提供增益或减轻敌东说念主buff的,还有缓助调节类型。他的多变特色,让统共气势的搭配愈加万般化,不错在接触中打出更高输出。让统共军队的生活才略提高不少。



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